【專訪】《返校》電玩夯 製作人:預計發行小說

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今年7月是解嚴三十周年,本土遊戲開發商赤燭遊戲,開發一款恐怖冒險遊戲《返校Detention》大爆紅,引發各界高度討論,玩家也紛紛詢問,是否遊戲會有續作。遊戲製作人咖啡今天接受《蘋果》專訪時表示,專案宣告結束,目前遊戲沒有推出續作打算,目前團隊也還是虧損狀態,但有與出版社合作,預計在今年國際書展時,就會發行小說,並由恐怖小說家笭菁撰寫。咖啡坦言,當初原本是想要做一個反烏托邦的作品,同時融合戒嚴與台灣傳統宗教等元素,但是沒想到反應會如此熱烈,真的是非常意料之外。咖啡表示,在遊戲發行的當晚,還不多人下載,認為是否風評不太好,團隊還有點沮喪,但是後來銷售量就突然衝上來,成績非常好,媒體也開始瘋狂報導,大家都有點被各界熱烈的反應嚇到。咖啡說明,遊戲的背景雖然是設定在戒嚴時代,但是並沒有強調故事發生的地點就是在台灣,更沒有明確寫出時間點,主要是凸顯這是在任何有政治壓迫的時代,都有可能發生的故事。咖啡認為,由於台灣特殊的歷史背景,導致很多人看到遊戲的劇情,就觸動自身或身邊人物的故事,同時由於網路許多實況主的分享,才會引發不少共鳴。針對目前《返校Detention》的背景與故事,觸動很多人過去戒嚴時期的歷史,咖啡認為,其實他們也是拋磚引玉,畢竟身為台灣人,但是很多時候歷史並不是從課本學來的,反而是長輩的口耳相傳,像是過去戒嚴的歷史就是如此。咖啡說明,在遊戲設計時,也有參考各種歷史文獻,對於戒嚴時期的歷史,與遊戲中的宗教風俗文化,都有進行考據。(黃信維/台北報導)
 

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